sábado, 20 de febrero de 2016

Proyecto: Antivirus 

Planeación
Objetivos: Lograr conformar el mejor equipo habido para poder desarrollar satisfactoriamente el proyecto establecido.
Datos necesarios:
·         Elaborar una base de datos de códigos maliciosos.
·         Estudiar el comportamiento de los programas maliciosos.
·         Desarrollar el software a medida para no utilizar recursos innecesarios.
·         Desarrollar un motor de heurística.
OrganizaciónPersonal necesario:
·         4 Programadores.
·         2 Depuradores de código.
·         Equipos de pruebas.
·         1 Reclutador.
DirecciónDiseño del programa:
Una vez estudiado la manera en la que un código malicioso infecta a un entorno de computación, se deberá crear un motor heurístico que pueda determinar los movimientos extraños de cualquier código que responda de manera sospechosa. Se deberá actualizar con la base de datos previamente formada, además, se deberá cuidar el uso de recursos empleados por el software para evitar saturar el dispositivo ya que este deberá poder ser usado en todos los entornos posibles.
Cuestiones a recordar:
La función principal del Antivirus en desarrollo, además de eliminar y bloquear los códigos maliciosos, será poder crear un vínculo de confianza con el consumidor final, es por eso que se debe desarrollar empleando toda la creatividad y conocimientos adquiridos a la fecha, emplear técnicas de desarrollo eficientes para poder hacer la labor de aquellas personas dedicadas a cometer ilícitos informáticos, muy difícil. Esperamos que todos den lo mejor de ustedes.



Controluna vez encontrado al personal adecuado se empezara las labores correspondientes según su área para empezar a crear nuestro software se tiene como plazo seis meses para ver las primeras versiones del programa en su fase beta y ser mostrada al público. El programa estará al público alrededor de dos meses después de cumplir ese plazo se dará un mes para recolectar y analizar toda la información obtenida por los usuarios. Finalmente se dará un plazo de tres meses para crear la versión final del software y revisión de errores para lanzarlo al mercado.

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